package designPattern.memento.game;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;

//守护者对象，保存游戏角色的状态
public class Caretakeor {

    //如只保存一次状态
    private Memento memento;
//    //对GameRole 保存多次状态
//    private ArrayList<Memento> mementos;
//    //对多个游戏角色保存多次状态
//    private HashMap<String,ArrayList<Memento>> rolesMementos;

    public Memento getMemento(){
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento){
        this.memento = memento;
    }
}
